ARC Raidersレビュー 【PvPvE脱出系TPSシューター】

ARCRaidersキービジュアル
目次

初の脱出系シューターARC Raidersをプレイ

ARC Raidersトップ画面
ARC Raidersトップ画面

脱出系シューターと言えば有名な「Escape from Tarkov」というゲームがあるが、それどころかPUBGのようなTPSシューターもGTAくらいしかプレイしたことがない僕がARC Raiders購入してみた。
他のゲームと比較出来ないからこそ純粋なレビューが出来ると思うので購入の参考にしていただけたら嬉しい。

ARC Raidersは漁って回収し、生存して繁栄するゲーム

ARC Raiders制作部屋

このゲームの説明として一番最初に書かれているのが「漁って回収し、生存して繁栄せよ」だ。
ゲームの内容はそのまんまで、「地下に住む人間が荒廃した危険な地上に赴き資材を集めて帰還する」事を繰り返す

これの何が面白いのっていう事だけど、プレイして思ったのはゲームのフローはモンハンに近いという事。
要は素材を集めて自分を強くしていく。ざっくり言えばこんな感じだ。
集めた素材は画像のワークスペースというところで自作したり、お店で購入したりもできる。

ただモンハンのように一度作れば永続的に持てるわけではない。
このゲームはPvPvEだ。地上にはARCという機械が敵としてはびこっていてこいつがエネミーに当たる。そしてプレーヤーも敵となる。
そこで倒されてしまうと地上に持ち運んだアイテムの殆ど或いは全てをロストしてしまう。
この緊張感が凄く面白いと感じた。

ARC Raidersは凄くカジュアル

ARC Raidersマップ
ARC Raidersマップ

カジュアル 1:1ゲームが長くなりすぎない

脱出ゲームというと色々ギミックを解く必要があるのかなと思っていたのだがそんなことはなかった。
画像のレイダーハッチという時間が書いてあるアイコンの場所にある脱出装置から帰還するだけで1ゲームが終わる。その他にもゲームを進めるとより手軽に脱出出来るようにもなる。
つまり、ある程度1ゲーム当たりのプレイ時間をこちらで調整出来るという事。
勿論クエスト攻略を狙ったり、すんなり脱出出来ないとその分時間はかかるのだが気持ち的にはサクッと出来る感覚のゲームだった。

カジュアル 2:無料武器で超気楽

このゲームの緊張感の根本は帰還出来ないと所持品をロストしてしまう事にある。
このゲームの敵、ARCという機械だが、攻撃力がめちゃくちゃ高いので数発でやられてしまう。
それだけでもきついのだが他のプレーヤーからも倒される事もよくある。
特に装備が貧弱な僕のような初心者プレーヤーがそうなった時、時間をかけて集めた装備品が一瞬でなくなってしまう。
この緊張感が面白いのだが、マップも知らない、敵も知らない、装備も弱いと3拍子揃った状態が不利である事に変わりない。そんな時に使えるのが無料ロードアウト
「自分でアイテムを準備しなくても、最低限の装備が支給され地上に挑める」という機能なのだが、これが無料で何回でも使用できる。
この機能があるおかげで初めてのマップや下見をしたい時、所持アイテムが少ない時など凄く気楽にプレイすることが出来る。
当然地上で集めたアイテムは無料ロードアウトでも倒されれば持ち帰れないがこの気楽にプレイできる点が嬉しかった。

ARC Raidersの課金要素

ARCRaiders課金要素画面

まずARCRaidersは買い切りゲームである。だが一部課金要素がある。これはプレーヤーにとって気になる点だが、2025年11月時点で存在している課金要素は画像のような見た目に関するものだ。Pay to Winではない。
心配があるとすれば、僕はキャラメイクがかなり好きなのだが、そんな一個人の感覚として課金で手に入る装備の殆どに魅力を感じなかった。
他のプレーヤーも購入する人が少ないとなると今後の運営に必要な収益足りなったりしないのかなぁと頭の片隅で思ってしまう事だ。

ARC RaidersのPvP要素のあと一歩感

ARCRaidersプレイ画面

ARC RaidersはPvPvEなのでエネミーであるARCの他に他のプレーヤーも敵になる。
ハズなのだが、このゲームのシステムの一つで簡易ボイスを発することが出来る。
そのボイスの中に「Don’t shoot」つまり「打つな」というボイスがある。
そしてプレイしているとよくこのボイスを聞く。そういわれると僕も無理に戦闘して負けたくないし、共闘するのも楽しいので打たないようにしているのだが、相手によっては普通に倒してくる人もいる。
他にも「Don’t shoot」と言ってきながら打ってくる人もいる。
これはこれで楽しみの一つなのかもしれないが、PvPとしては倒した方がいいのか倒さない方が良いのかわからずプレーヤーが明確な敵として認識出来ないのがあと一歩ひと工夫があればと感じてしまった。

ARC Raidersの成長要素スキルツリー

ARC Raidersキャラクターカスタマイズ画面

ARC Raidersでプレイするキャラクターにはレベルが存在する。レベルが上がるとスキルポイントがもらえ画像中央のアイコン一番左からスキルを振り分けることが出来る。
このスキルツリーは大きく3つに枝分かれしていて現時点でレベルをMAXにしても全て振り分けることが出来ない。
また、プレーヤー好みのスキル配分でロールプレイ出来るようなキャラクターになるのかと言われるとそうでもなく、自分のキャラクター強化でしかないので推奨のスキル振りが既にある程度固まってしまっている。今後のアップデートでコンテンツが追加されたりすることで最適解は変わるかもしれないがあまり面白味がある要素ではなかった。

そしてこのスキル、振り直しをするにはレベルを一定まで上げたうえで、初期化しないといけない。現時点では初期化するとただ弱い時に戻るだけなので、振り直しというよりただのレベルリセットだ。
そういった手間もあってあと一歩感を感じた。
今後課金要素でスキルツリーのプリセット枠拡張みたいなのが出たりするんじゃないかなぁなんて思っている。

ARC Raidersの総評

ARC Raidersキービジュアル
ARCRaidersキービジュアル

初めてプレイした脱出系シューター「ARC Raiders」。結論、非常に面白い。
後一歩感を感じる部分もあるけど、ゲームの原型が現代にあっていてアップデート次第でもっと面白くなるんじゃないかと思わせてくれた。
僕は一人でプレイしているが、誰かとプレイしても凄く楽しいと思う。
グラフィックも凄く綺麗だし、緊張感もあって時間があっという間にたってしまう。
推奨環境をみるとGPUで言えばRTX 2070なので凄く重くなく、DLSSも対応しているのでフレームレートも安定している。
今後アップデートが続いていった時にプレイヤー格差の影響やカジュアルが故のマンネリがあるかもしれないが、初めてこの手のゲームをプレーした僕でもスッと馴染めたので、気になっている方がいたら今盛り上がっている過渡期にやってみて欲しい。

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れんについて

普段は会社で唯一クリエイティブ業務を担当。
ミニマリズム×ゲーム好き×クリエイターという視点でPC周辺機器やガジェット紹介、生活改善情報を発信する。

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